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灵山奇缘游戏的看法和建议 不得不吐槽一下

作者:网络 来源:网络 发布时间:2017-11-02 11:27:05

一直想吐槽的一件事,游戏里有些东西描述不清,以我地府F3幽枉轮回·人为例,效果是使用后暴击翻倍,速度提升XXX(根据灵石品质),持续2回合。

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  1.一直想吐槽的一件事,游戏里有些东西描述不清,以我地府F3幽枉轮回·人为例,效果是使用后暴击翻倍,速度提升XXX(根据灵石品质),持续2回合。正常人的理解是第一回合使用后,第二第三回合暴击翻倍。实际上并不是这样,在游戏中,他将第一回合也作为一个回合,到了第三回合的时候,BUFF已经没有了。这显然是非常不合理的。

  很多BUFF技能可能都是这么描述的,比如混乱,持续X回合,这种当然可以因为有先后手之分,混乱当前回合没有任何问题,但是地府这种给自己的BUFF就显得不那么的合适,你总不能让我地府一回合出手两次吧(当然给我我觉得更好啊)。

  我不清楚原意是后面两回合暴击翻倍还是后面一回合暴击翻倍,但是希望能修正说明。

  P.S. 话说地府有个灵石F4暴击翻倍3回合,我不清楚是不是同样的问题,因为我没那个灵石。。。

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  2.希望可以在增加图谱的获取方式,不局限于挑战,同时也可以是兑换啊比如功德!!(改成不可交易就好啦)。同时增加紫色套装分解成星的回收设定。

  为什么会有这个想法呢,我多次在挑战中掉落的装备是队伍里没有人可以佩戴的,就算R到了,处理掉也是一件比较头疼的事情,尤其一些冷门鸡肋套装,那么为什么不改变下想法呢,套装分解给一点对应的星,同时增加图谱的掉落,让市场活起来。现在图谱掉落和星掉落基本都是靠活动,又有多少人自己做过装备呢。

  3.关于九霄的使用,能否改成先获得未获取的魂印,在全部获取后获得功勋,那么对于平民玩家来说获得一整套魂印起码有了盼头,在PK中也有了更多的选择。

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