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灵山奇缘大型全职业攻略分享:白骨篇(下)

作者:星河 来源:官方论坛 发布时间:2017-11-04 11:46:21

大家好,下面是小编给大家分享的灵山奇缘大型全职业攻略分享:白骨篇(下),希望大家喜欢!

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  流派:

  白骨在大家手里有着多种的玩法,大概有五六种之多。

  我们的流派推荐 建议主要为3种玩法

  在这之前我们先说下为什么不选择剩下的那两种玩法。

  利用F1封印,F2输出的白骨玩法

  在当前版本实际效果并不好

  原因有2:

  1:白骨区别于狐狸,或者说门派特点上的优势是群体封印,也就是说我们封印的目标个数比较多。

  舍弃F2的多封印目标而选择单封,那还不如狐狸。

  为什么?因为狐狸天生就伴有速度优势和提速为队友解控的能力

  辉套带羊狐狸当前版本的pvp入场速度大概是2800-3400左右

  这个速度白骨很难超越。我们既然不能跟狐狸拼速度

  那么狐狸封了我们后,即使奶妈可以给我们解控我们也才能封一个

  如果对面是有解封能力的话我们选择单封所面临的就是陆续被解控

  而并没有更多的时间出手释放F2输出。

  反之如果我们是利用F2封印的话,因为F2的群体封印效果,

  即使对方有解控能力,也很难做到每回合都让3个目标解控。

  这样在我们封印敌方单位达到一定数量后,就可以找机会F1出手输出。

  2:从技能设计的角度,

  F1技能释放 降低的是攻击与速度

  F2技能释放 降低的是抗封与法防

  我们看到 利用F2封印 后即使这回合没封住

  下回合因为对面被降低了封印抵抗,我们下回合是有非常大的机会封住这些

  被我们打了减封抗的目标的。

  而且F2技能释放会提高一定的出手速度这一点

  即使我们与敌方的输出速度一样我们依然可以通过F2的技能释放提速来做到

  比敌方输出先出手

  反震流

  目前来说,反震流的实用效果并不好

  因为白骨并没有舍身等印记,也没有同天策一般可以保护两旁队友的能力

  在遇到单体队时,对面只要不打我们就好了。

  主动出手永远比被动实在。

  下面介绍三大主流白骨玩法:

  流派:中速力

  中速力白骨,速度比奶妈和狐狸慢,比输出快。保证如此的情况下加力

  经脉在点满禁锢强化后 其余能点多少穿透点多少穿透

  在选择装备属性时 适当的通过装备的禁锢强化或者穿透属性来减少经脉的

  双精英属性压力。剩下的尽量提高攻击。

  战斗起手,通过奶妈的群奶解封,释放F2来封印对面的多个目标,

  利用群封的封印优势 在对方被封印住一些目标,己方赢得战斗优势后

  利用F1输出积攒怒气。当怒气充足时,释放大招。

  流派:中速体

  中速体与中速力在玩法上没有太大的区别

  区别是 牺牲一定的输出能力来增强自己的血量和防御能力

  俗称混子玩法,在装备不好或者没钱做高级套装等整体属性偏低的情况下适用。

  流派:高速敏

  这个高速是肯定快不过对面狐狸的,

  但是你要快过对面的奶妈和输出。

  F1和F2灵石都选择封印石头。

  根据实际情况来选择F1封还是F2封。

  只所以如此是因为后期的pvp

  F2的封不太稳定,经常有主目标封不上而随机两个目标被封的情况发生。

  在需要定点封印的情况下F1的封印效果比较稳定。F1的稳定封在很多时候能带来很大的收益。

  比如说在我们知道对方奶有7怒以上的前提下,

  如果这时候 我们的狐狸在跟对面的狐狸或白骨玩没空理我们时

  或者我们需要稳定的在这一回合去限制奶妈释放大招时

  F1的稳定性就体现了出来,如果你猜对了

  奶妈这个回合无作为后产生的结果是非常明显的。

  宠物选择:

  buff宠 目前在没有永久穿透buff宠的前提下可以不选择buff宠

  如果想选那就只有羊了。

  中场宠与收割宠与其他门派选择相同

  装备选择:

  三套装

  辉 封印套

  这个套装能够保证我们的封印命中成功率 无论什么流派

  只要你需要封人,都可以选择这一套装。

  灭 输出套

  如果我们的主力流派选择的大招灵石不是掉怒而是提高禁锢

  强化与穿透几率的话,我们可以选择这一套装。

  只要开大以后,我们的双属性加倍,那么我们在保证F2的封印成功率的同时

  可以F1积攒更多的怒气来释放大招,大招循环流,让对方一直保持大招的状态

  并非不可行

  烈 防御反震套

  既然有个套装设计,我相信反震流的玩法一旦被开发完整

  一定是非常厉害的,但目前版本不建议使用

  魂印选择:

  门派印记 天煞孤星

  这个印记的说明是:没有左右或前后的敌方目标防御降低为0

  大家注意这里的描述是 或 不是和!

  在pvp中 只要对方的宠物死了 或者他的左右没有队友 那么他的防御就会被降低为0

  天煞孤星的印记触发 11月2日以前的版本是这样的

  每回合 回合开始时会检测一次

  也就是说回合开始时如果 符合天煞孤星的触发条件 这个印记就会被触发

  比如 开场5人5宠不会触发 即使咱们的1号输出打死了宠物

  2号输出出手去打前面没有宠物的玩家的时候也是不会有减防效果的。

  而 2回合开始时 对方宠物被清后 即使2回合被清宠的玩家先手召唤了宠物

  那么在这整个回合里,天煞孤星的效果是发作的。我们打这个玩家依然是0防御

  左右逢源

  这个印记经过整改后 对于一些输出来说可能不是太强了

  因为要所有目标存活才有效 但对于有狐狸队友的白骨来说依然是很有用的

  因为不管我们的速度是多少,在有了狐狸的115%速度后我们很容易就可以做到起手1速

  而携带此印记 1速封印 再配合 队友的封印 很容易开局打出非常强势的封印压制

  双重禁制

  类似这种印记很多,类似这种能够恶心人,对面又非常想杀你的印记

  才是反震白骨未来可以研究的方向。

  总结:

  白骨这一群封的优势一定要打出来,才能体现这个门派的优势。

  同时这个职业不如狐狸的地方有2

  1不能给队友解控,尤其狐狸在自己被封时可以给队友解控

  而我们只能选择解自己,效果还是差别很大的。

  2因为封印是在灵石上所以面对带有铁骨铮铮的目标时,

  在其5回合铁骨触发后基本无力,而我们都知道狐狸的大招是可以封

  激活了铁骨铮铮的目标的。

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