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灵山奇缘本周维护更新 部分游戏技能调整

作者:官方 来源:官方 发布时间:2017-10-31 15:35:04

灵山奇缘游戏的此次内测将于本日24:00正式结束,服务器同时进入维护状态。预计11月2日中午12:00重新开放先遣体验服。体验服会在目前游戏的基础上,保持不定期更新和维护,本周对游戏中的一些技能作出了调整。

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  灵山奇缘游戏的此次内测将于本日24:00正式结束,服务器同时进入维护状态。预计11月2日中午12:00重新开放先遣体验服。体验服会在目前游戏的基础上,保持不定期更新和维护,本周对游戏中的一些技能作出了调整。

灵山奇缘本周维护更新 部分游戏技能调整

门派技能

地府

  抽肠断魂*地:效果调整为有几率吸取敌方15%攻击。

  刀山酷刑*天:效果调整为有几率吸取敌方20%生命上限。

  幽枉轮回*地:效果调整为攻击前破坏目标所有铁壁,并使其在一定回合内无法获得铁壁。

龙宫

  骤雨惊雷*人:效果调整为攻击目标和所有未出手单位,有一定几率额外消耗1点怒气。

  云流千潮*天:除了增加防御以外,还会额外获得50%的控制抗性。

白骨洞

  幽冥骨刺*地:造成穿透伤害时现在固定可获得1点怒气。

魂印技能

  不治之伤:第5回合后敌方获得的护盾也会降低。

  背水一战:触发之后,获得的怒气从1点调整为2点。

  魂飞魄散:触发之后,敌方还会额外损失一点怒气。

  鞭策:现在如果敌方存在尸体,也可以触发该魂印了。

  邪恶封咒:损失的怒气从1点调整为2点(效果不可叠加)。

  魂之挽歌:效果调整为自己第一次死亡时,我方全体的攻击和速度增加,持续4回合(效果不可叠加)。

  破冰:效果调整为当我方角色的控制状态被移除时,他在当前回合的攻击和速度增加(效果不重叠)。

  不厚无力:效果调整为敌方全体有一定几率无法获得铁壁(效果不重叠)。

  亡魂引渡:效果调整为携带遗言效果魂印的队友触发遗言效果时,重生的几率增加(效果不重叠)。

  出死入生:获取途径从“天阶解锁”调整为通过“九霄天书”获得,并从“凌烟阁专属”调整为“通用”。

灵兽技能

  修复当玩家携带的豹灵死亡后,玩家身上仍然留有豹灵暴击buff的问题。

  修复灵兽技能“恩赐”描述错误的问题,实际效果为恢复主人气血。

  修复灵兽同时拥有撞击、厚土技能,使用撞击造成真实伤害时无法获得铁壁的问题。

  修复灵兽技能“迟钝”增加的气血上限,在受到攻击后会取消气血上限部分的问题。

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