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灵山奇缘10月31日内测关服维护体验服开启公告

作者:官网 来源:官网 发布时间:2017-10-31 12:29:59

感谢您对《灵山奇缘》的大力支持,本次内测将于本周二(10月31日)24:00正式结束,服务器同时进入维护状态。

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  亲爱的玩家:

  感谢您对《灵山奇缘》的大力支持,本次内测将于本周二(10月31日)24:00正式结束,服务器同时进入维护状态。预计本周四(11月2日)中午12:00重新开放先遣体验服,现有玩家(长相思、忆江南、如梦令、蝶恋花、水龙吟)的所有数据会保留并迁移至体验服,客户端可以通过自动更新继续登录游戏,无需重新下载。

  11月2日开服之后,商城继续开放,充值功能暂时关闭。届时玩家不能通过充值获得金玉,但是玩家可以留意官方后续活动,来获取金玉或者金票。

  体验服会在目前游戏的基础上,保持不定期更新和维护。

  本周具体更新内容:

  【技能调整】

  1.门派技能:

  1)地府:

  ①抽肠断魂*地:效果调整为有几率吸取敌方15%攻击;

  ②刀山酷刑*天:效果调整为有几率吸取敌方20%生命上限;

  ③幽枉轮回*地:效果调整为攻击前破坏目标所有铁壁,并使其在一定回合内无法获得铁壁;

  2)龙宫:

  ①骤雨惊雷*人:效果调整为攻击目标和所有未出手单位,有一定几率额外消耗1点怒气;

  ②云流千潮*天:除了增加防御以外,还会额外获得50%的控制抗性;

  3)白骨洞:

  ①幽冥骨刺*地:造成穿透伤害时现在固定可获得1点怒气;

  2.魂印技能:

  1)不治之伤:第5回合后敌方获得的护盾也会降低;

  2)背水一战:触发之后,获得的怒气从1点调整为2点;

  3)魂飞魄散:触发之后,敌方还会额外损失一点怒气;

  4)鞭策:现在如果敌方存在尸体,也可以触发该魂印了;

  5)邪恶封咒:损失的怒气从1点调整为2点(效果不可叠加);

  6)魂之挽歌:效果调整为自己第一次死亡时,我方全体的攻击和速度增加,持续4回合(效果不可叠加);

  7)破冰:效果调整为当我方角色的控制状态被移除时,他在当前回合的攻击和速度增加(效果不重叠);

  8)不厚无力:效果调整为敌方全体有一定几率无法获得铁壁(效果不重叠);

  9)亡魂引渡:效果调整为携带遗言效果魂印的队友触发遗言效果时,重生的几率增加(效果不重叠);

  10)出死入生:获取途径从“天阶解锁”调整为通过“九霄天书”获得,并从“凌烟阁专属”调整为“通用”;

  3.灵兽技能:

  1)修复当玩家携带的豹灵死亡后,玩家身上仍然留有豹灵暴击buff的问题;

  2)修复灵兽技能“恩赐”描述错误的问题,实际效果为恢复主人气血;

  3)修复灵兽同时拥有撞击、厚土技能,使用撞击造成真实伤害时无法获得铁壁的问题;

  4)修复灵兽技能“迟钝”增加的气血上限,在受到攻击后会取消气血上限部分的问题;

  【常规活动】

  1.天降仙宠:

  1)现在仙宠被喂食变身道具之后会先播放变身特效以及增加对应的信息提示;

  2)“顺风喵”更名为“雪狮喵”,“飞天鼠”更名为“白毛鼠”,“吠地犬”更名为“哮地犬”,“赤霞小仙”更名为“玉面狐仙”;

  3)提升了金福饼的获得概率,但是每个玩家只能获得1次金福饼;

  4)当仙宠的满意度为100%时,任务追踪栏增加交还NPC的名称,同时点击NPC名称可自动寻路去交任务;

  5)现在喂食界面的食材宝盒每次使用时,可以有概率额外获得随机道具奖励了;

  2.众志成城:

  1)现在部分组队战斗的任务必须满足最低人数要求,以及队员都属于同一帮派,且接取了相同任务;

  2)增加了接取任务后,10分钟内无法放弃任务的限制;

  3)优化积分宝箱显示;

  4)调整组队?风雨同舟的战斗难度,让战斗回合缩短的同时,让队伍更注重战斗策略的搭配,避免造成战斗拖沓等较差体验;

  5)修复组队?珠联璧合的战斗中部分怪物无法施放技能和怪物AI异常的问题;

  3.帮派突袭:

  1)修复帮派突袭活动结束,如果队伍处于战斗中,战斗结束后击杀的强盗可以获得高倍奖励,同时出帮派场景后左上角还显示剩余强盗数量的问题;

  【日常玩法】

  1.跑商任务:

  1)修复伙伴事件成功后获得的商票与提示不符的问题;

  2)修复结算界面偶尔不会播放特效的问题;

  3)去除一次性只能购买99个道具的限制;

  2.调整华严塔内刷妖的数量,不会再出现扎堆的情况了;

  【帮派系统】

  1.帮派日常任务更名为“帮派任务”,同时调整为周常任务,每周最多可以完成35个,周一05:00刷新。同时可获得的帮贡翻倍,但是去掉活跃度奖励;

  2.提升帮派商队任务交付装备的体验,让这个任务更加智能化了,防止玩家因为粗心而误提交高品质装备;

  3.修复帮派突袭活动,帮派频道提示的强盗数量错误的问题;

  4.修复帮派维护成功后,帮派商店仍无法使用的问题;

  5.当玩家快捷栏满时,系统不再帮玩家添加回帮技能到快捷栏,需要从技能面板手动拖取出来;

  【窗口分辨率】

  1.优化了窗口分辨率调整的使用体验,使之可以在各种情况下更智能的匹配当前分辨率;

  2.修复更改游戏窗口分辨率后,无法打开天阶系统的问题;

  【储备经验】

  储备经验的使用不再能享受各种活动经验buff的加成效果了;

  【装备系统】

  1.优化套装重铸界面和装备修理界面的美术资源,使之更加美观;

  2.所有主线获得的装备,调整为不可交易;

  3.调整了部分套装和套装图谱的名称,使之更具有门派的个性化;

  4.所有系统商店(布店、铁匠店、药店、杂货店)增加装备回收功能;目前仅能回收20-40级、品质1-79的所有装备(绿装),回收价格与系统商店出售的价格一致,回收后将获得银票,暂不支持回购;

  【拍卖行】

  修复交易所出售界面不显示65级野生灵兽和灵兽精魄(飞廉、灵幽、辟邪、乘黄)的问题;

  【三界斗法】

  三界斗法功勋上限由4000上调到10万;

  【天阶系统】

  修复使用白骨之魂,导致天阶中门派技能总等级达到要求但未显示完成的问题;

  【组队系统】

  1.修复了在便捷组队匹配中,有时已经入队,但是匹配状态并未消失的问题;

  【音乐音效】

  优化了门派技能、伙伴技能、灵兽特效的音效;

  【主线&支线&指引】

  1.修复了主线六章战斗任务-“教训神秘妖怪”的任务描述中没有显示灵兽经验和银票奖励的问题;

  2.修复了盘丝洞副本指引任务发放的凝魂石无法使用的问题;

  【界面通用规则】

  1.美化了游戏中对话及任务选项界面的美术资源;

  2.对游戏聊天频道内所有的绿色字体颜色进行调整,使之阅读更加舒适了;

  【其他调整】

  1.修复使用神行符后,云梦泽地图会显示“盘丝洞”副本的问题;

  2.提升了传音类道具的显示优先级,不再会被玲珑塔和幻境试炼的宝箱提示挡住;

  3.修复天策府第二章主线任务,升级技能直捣黄龙和横刀立马判断条件错误的问题。

  【内测声明】

  1、 本次《灵山奇缘》造物内测为删档测试,游戏内容不代表最终游戏品质。

  2、 我们十分欢迎各位玩家在充分体验游戏乐趣的同时,能够继续给予我们建议与意见,您的反馈将是我们不断完善自己的宝贵声音。

  3、在造物内测期间,如有玩家发布违规信息(包括但不限于第三方交易平台、买卖测试资格、恶意刷屏、发布不和谐信息等行为),我们将保留取消其测试资格的权利。

  4、内测一切解释权归腾讯公司所有。

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