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灵山奇缘血地府分析 血地府存在的问题及建议

作者:夜染 来源:官方论坛 发布时间:2017-10-11 14:37:20

灵山奇缘新版本寒骨冰心已经开启了不少时日,众多玩家也选择自己心爱的职业角色踏上了新的灵山之旅。今天为大家带来的是一篇有关于玩家对血地府的建议心得,希望能对大家起到一定程度的帮助。

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  灵山奇缘新版本寒骨冰心已经开启了不少时日,众多玩家也选择自己心爱的职业角色踏上了新的灵山之旅。今天为大家带来的是一篇有关于玩家对血地府的建议心得,希望能对大家起到一定程度的帮助。

灵山奇缘血地府分析 血地府存在的问题及建议

血地府

  血地府,因为存了2.0的抽肠人的灵石,所以这个职业的基础还算可以。

  现在血量19600+,不过按照理想状态来说应该能够达到21000左右。

  伤害还不错,徘徊在6500-7100之间。

  总体而言,感觉还是比较吃亏。

游戏过程中的问题

  1、伤害结果波动10%对地府来说太伤

  对地府这个单体输出职业,明显数值越高越吃亏。

  2、莫名其妙的怪物抗真实伤害问题

  目前好理解点的是幻境的那个什么爱心魔?两BOSS复活小怪那个,数值变化超大。

  盘丝副本第一个BOSS前排右2怪,染血大蚣也有30%左右的减伤。

关于血地府的建议

  希望能把灵石变成右键使用的。比如抽肠断魂技能,有三个灵石。当使用灵石后,会有相应技能效果,而每回合只能选择一种技能效果。这样组合很多而且玩起来会很多组合,很有意思。

  坑一点就像宝宝一样的顶技能,不过这么做八成被玩家骂坑。简单点就是学哪个是哪个。加成方面还是改成随技能等级增加而增加吧,现在这样与属性挂勾,点技能只是为了完成灵脉和天阶条件,提升那几点技能伤害,还不如提升属性来的多。比如地府点技能增加个几十点的效果,而加伤害却能使技能效果得到更大的提升,感觉点技能又废钱又没效果的感觉。

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